Day of Defeat: Source este o echipa pe bază de first-person shooter
multiplayer joc video dezvoltat de Valve Corporation. Amplasat în al
doilea război mondial, jocul este o versiune actualizată a Day of
Defeat, trecând de la motor GoldSrc utilizate de către predecesorul său a
motorului Source.Jocul a fost lansat pentru Microsoft Windows pe 26
septembrie 2005, [3], distribuite prin Steam Valve de conţinut on-line
serviciu de livrare. Distribuţia cu amănuntul a jocului a fost manipulat
de către Electronic Arts.
Jocul a fost anunţat oficial în
februarie 2005. Pe parcursul dezvoltării sale, Day of Defeat: Source
progresat de la a fi o conversie direct de Day of Defeat, la modificarea
anumitor aspecte de design a jocului şi a introducerii de mai multe
caracteristici noi. În plus, Day of Defeat: Source a fost folosit de
către Valve pentru a prezenta noi caracteristici de design pe motorul
Source, cum ar fi redarea cu interval dinamic ridicat şi efecte
cinematografice. Jocul în sine se învârte în jurul valorii de două
echipe, Armata SUA şi Wehrmachtul german, fiecare cu acces la clase
jucător şase, lupta într-o varietate de scenarii inspirate de Primul
Razboi Mondial angajamente al II-lea la Teatrul European din 1944.
După eliberarea, jocul a primit o recepţie, în general, favorabil,
lăudat pentru gameplay-ul atmosferice şi strategice şi de grafica, audio
muncă şi prezentarea globală. Cu toate acestea, jocul a fost criticat
pentru lipsa de conţinut în ea, la momentul eliberării, deşi actualizări
ulterioare a jocului s-au adăugat noi moduri de joc şi niveluri.
multiplayer joc video dezvoltat de Valve Corporation. Amplasat în al
doilea război mondial, jocul este o versiune actualizată a Day of
Defeat, trecând de la motor GoldSrc utilizate de către predecesorul său a
motorului Source.Jocul a fost lansat pentru Microsoft Windows pe 26
septembrie 2005, [3], distribuite prin Steam Valve de conţinut on-line
serviciu de livrare. Distribuţia cu amănuntul a jocului a fost manipulat
de către Electronic Arts.
Jocul a fost anunţat oficial în
februarie 2005. Pe parcursul dezvoltării sale, Day of Defeat: Source
progresat de la a fi o conversie direct de Day of Defeat, la modificarea
anumitor aspecte de design a jocului şi a introducerii de mai multe
caracteristici noi. În plus, Day of Defeat: Source a fost folosit de
către Valve pentru a prezenta noi caracteristici de design pe motorul
Source, cum ar fi redarea cu interval dinamic ridicat şi efecte
cinematografice. Jocul în sine se învârte în jurul valorii de două
echipe, Armata SUA şi Wehrmachtul german, fiecare cu acces la clase
jucător şase, lupta într-o varietate de scenarii inspirate de Primul
Razboi Mondial angajamente al II-lea la Teatrul European din 1944.
După eliberarea, jocul a primit o recepţie, în general, favorabil,
lăudat pentru gameplay-ul atmosferice şi strategice şi de grafica, audio
muncă şi prezentarea globală. Cu toate acestea, jocul a fost criticat
pentru lipsa de conţinut în ea, la momentul eliberării, deşi actualizări
ulterioare a jocului s-au adăugat noi moduri de joc şi niveluri.